流贾君:间歇的小新作开坑回顾日志 - 《泡泡的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/29014

先上个视频游戏简介《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物……游戏Steam页面在此,大家有兴趣加个愿望吧!……游戏制作初衷目标最早是想用GMS2试一下关联鼠标的一些代码运用,然后可能又刚好和孩子玩了一下拆快递剩下泡泡纸

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……但是在内部测试环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……在经过V0.3版本更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险桌游模拟

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业想法……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100498

预览功能栏:左边两个按钮分别为“移动端扫码项目预览”“移动端扫码幕预览”;右边两个按钮分别为“……PC端项目预览”“PC端幕预览”。……项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100499

预览功能栏:左边两个按钮分别为“移动端扫码项目预览”“移动端扫码幕预览”;右边两个按钮分别为“……PC端项目预览”“PC端幕预览”。……项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏

小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了……有没有什么其它可行建议?

战斗盛典(Battlerite)

indienova.com/game/battlerite

参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……在对战中无论你是老兵还是菜鸟,所有战士都有相同的胜算。这是最严谨也最纯粹战斗模式。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

你将以第一人称四位性格长相各异男生相遇,相识,相知,他们开启一段段甜蜜故事。……,不同男主碰撞出不同爱火。……,但他们唯一相同的一点就是会让你惊呼“糟糕!

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……5: 楼主的项目咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

版本:Early Access


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